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《英灵召唤师》第一、二周天梯环境分析

发布时间:2017-03-29 15:47:33
来源:66173采编

鉴于本游戏的天梯排名规则以及游戏特性,由低分段到高分段的玩家卡组呈逐渐“完善”的趋势,当然,技术越来越熟练这点不必多说,心机方面只在王者6以上和王者6以下有明显的差异。

首先感谢大家观看鄙人写的天梯环境分析,鉴于本游戏的天梯排名规则以及游戏特性,由低分段到高分段的玩家卡组呈逐渐“完善”的趋势,当然,技术越来越熟练这点不必多说,心机方面只在王者6以上和王者6以下有明显的差异。

 

天梯环境方面,我按照个人定义的三个阶段来划分,请大家理解。

低分段(勇士1~大师8)

低分段对局是鱼龙混杂,但普遍较多的还是红黑,蓝黑,黑绿三个色组,其他卡组的出现几率并不算高,这还在鄙人最初的预料之中。

红黑的出场几率高可以理解,毕竟是新人们最先接触以及可以最快速成型的色组,该分段的红黑卡组说是快攻,但苦于缺卡而快不起来,说是中速,但又缺少中后期的压制能力,仅靠一张不稳定上手的777获得胜利的对局反而比较多。卡不多,伤害不够,进攻性不强,这是该阶段红黑最大的缺点。其次,该分段“狂魔化”和“冲锋巨角魔”的使用率远远高于中高分段(废话,因为没卡可带),在逐渐向高分段进步的过程中,这些累赘卡也会逐渐被其他优秀单卡所替代。

 

 

黑绿的出场几率要比红黑低一些,但也是占据了该分段一大部分的(大概五分之一左右,因为没有具体数据,只统计了一下我自己的对局情况),大部分萌新喜欢黑绿的原因是“古老者”这张单卡,但过于依赖这张单卡而导致卡组整体缺乏稳定性的情况比较多见,古老者被解掉便直接投降的对局也遇到了一场,所以说对这张卡的过分依赖也成为了该分段黑绿的最大漏洞,只要想好办法预防古老者的话,就能保证对黑绿的绝对优势了。(其实很多黑绿还是死于没有后期生物,被红黑慢慢烧死),但是根据朋友自己玩黑绿得出的数据来看,78费以后死于投石机的对局貌似也很多(为什么不留个处刑者呢)。其中,这个分段的黑绿打红蓝(雅典娜)其实是可以五五开的,就算是全装雅典娜,只有两张启迪之雷的话也是拿黑绿的铺场没辙的,唯一要防的就是胁迫这张卡。

 

蓝黑大概是由于被带了节奏,天梯里各个分段的出场率都有了小幅提升,低分段的蓝黑犹如雨后春笋般冒了出来,凭借两张优质的职业单解在低分段横行霸道无往不利,但由于双方卡组质量都不高,偷牌蓝黑的表现明显不是很好,夏姬八组的蓝黑反而能有比较高的胜率。值得一提的是,这个分段的蓝黑在与红蓝的对局里胜率貌似是挺高的,前期蓝黑曲线是很低的,节奏抢得很好,虽然中高分段德古拉吃一个启迪之雷就全家暴毙了,但低分段德古拉总还是会带些优质中立生物,破城巨锤和霜冠兽王恐成最大功臣。貌似也有些奇奇怪怪的combo比如破城巨锤+血族印记,活化城墙+血族印记,后者比较恶心,但中分段的这个combo会因为被巨吞花吃掉而全盘皆崩。

 

 

 

中分段(大师9~王者6):

按照这个游戏的匹配规则,胜率不必达到50%,只要勤快打,卡组稍微有些成型度的话就可以上到王者6188对决包的出现几率由低分段的5%左右飙升到了20%,其中王者3~王者6对方拥有对决包的概率又直逼40%,基本上是5盘里有2盘对方有对决包。

环境方面,其中依然是红黑,蓝黑,黑绿三个色组居多,雅典娜出场率比低分段要低一些但也不算太低。意外的是蓝白和蓝绿在这个分段的出现率挺高,有一天晚上蓝绿和蓝白出场率甚至高过红黑,这是让鄙人没想到的。顺便一提,这几天中分段的红白也多了起来,然后雅典娜的数量也与日俱增,(是不是低分段的雅典娜都爬上来了?)大概也和蓝黑数量的增长有一定的关系。

中分段的红黑攻势明显更加迅猛(废话,因为卡多了),基本上5费回合定胜负的局也比较多了,借我们同学的一句话说:“红黑不存在天胡,也不存在卡手。”现在看来中分段的红黑的确是这样的,甭管对手是什么色组,2费先站个怪再说。这个分段的红黑初步形成了“法术作解,生物输出”的基本体系,打法上也比较成熟,而因为红黑的造价低廉,这个时期的红黑已经接近完全体,自然要比其他卡组强势一些,如果不是特别针对快攻的卡组的话还是很容易被抢死的,胜率可观。

中分段的蓝黑多数还是快攻形态,大概是受了微信/微博推送的快攻蓝黑的影响,快起来不输红黑,但中期费用的过渡上比较依赖牌序,对红黑的话还是需要蝙蝠+血宴这个究极combo,不然还是难以苟活,其根本原因是前期生物质量不如红黑,且红黑有低费赚节奏打脸的解卡,这就让蓝黑很难受了,但狼人不管怎么说也是3费最强非橙之一,红黑依然是拿狼人没什么辙的(被爆弹魔撞死算我没说)。对红黑胜率有时候可以55开,其实我个人觉得如果操作到位的话胜率应该挺高的。

 

黑绿,中分段的黑绿大多都是买了对决包的,但相较于低分段的黑绿也只是多了巨吞花和幻境龙卷这两张比较恶心人的卡,红黑如果投石车没看准时机上去而被花吞掉的话是很伤的。迪木卢多的话很多人喜欢带,但我个人来讲,那玩意除了打蓝绿有点用以外,打其他色组基本上都起不到什么关键性作用,如果说你是为了内战沉默对方古老,那么也只是1/50,对方是3/50,所以没什么大用,前期甚至不如毒咒节奏好。

 

 

红蓝,这里要提一下中分段的红蓝,因为很多有了对决包,因此中分段的红蓝多了3张海流扫射,6费打8随机(虽然在炉石里,复仇之怒是张近乎废物的卡,但是英灵里不一样)6费打8可以解一些低血量生物然后让溢出的伤害打脸,这是再美妙不过的事情了。该分段更常见的是半生物半法术的节奏红蓝(烧血红蓝),带了很多前期生物用来磨对方血皮顺便抢占节奏,对于中慢速卡组来说是比红黑还要恶心人的存在,对面铺起来就用启迪之雷,对面没铺起来就慢慢使用单解和控制,过牌速度也不慢,毕竟沾蓝,唯一的缺点就是怕快攻,遇到快攻红黑依然是抢不到太多节奏的,启迪没有4费按时拍的话很容易让红黑抢死,毕竟论快攻的话红黑是行家。

 

蓝绿自3测以来得到了削弱,在现如今的版本里可以说已经不是很万能了,没有AOE(闪橙嘉雅除外)的特性让其天生就是个靠节奏吃饭的色组。蓝绿的爆发期在7费,因此7费前如何度过成为每个蓝绿不得不思考的问题,最后经过数个版本的检验,蓝绿果然还是以“动物园”思路来打是最合适的,靠纯绿生物站场,靠纯蓝法术解场和过牌,快速苟到7费打出爆发进行场面压制,这个思路最为稳健。但是不得不说,蓝绿的快攻抗性不强,因为绝大多数蓝绿里的仲夏夜之梦都会成为累赘,所以整个卡组一张奶都没有的蓝绿也是很常见的,不过大部分还是带了春之仙女用于中期的血量补足,但这并没有什么卵用,真遇到快攻了,春之仙女上不上手都是问题,而遇到慢速了,637的小脑袋大屁股又会让蓝绿在场面上略为尴尬,压力不足,所以蓝绿要想成为兼顾进攻和回复的全能型是不太现实的。(除非和发牌员进行交易)

 

临时说这么一句,这几天红绿起势不错,暂且作观望。

高分段(王者6~神话)

这个分段188对决包出现率基本上是80%以上了,尤其是神话分段,基本上匹配到的人都有,但根据卡组不同,具体的188使用情况也不太一样。

这里我要特别说一句,高分段的卡组基本上全都是“稳定”卡组,橙卡多了,职业卡自然就会少带一些。你永远想象不到对方能掏出来个什么橙卡瞬间翻盘把你给打死,因此可以用操作来预判反制的情况少之又少,你可以防某一种可能性,但是防不住几十种可能性。

好了,吐槽的话之后再说,现在我们要讨论一下各卡组的形态和出现率。

高分段里面红黑的出场率依然居高不下,而且大部分都变成了红黑烧,也就是可以变速的红黑,遇慢则快,遇快则中速,遇中速怎么都能给他打死(中速没人权),唯一的问题就是比较依赖牌序,被快攻红黑克制,但是整套卡组比红黑快攻适应性更好,可以对抗绝大多数的慢速卡组,保持可观的胜率。打红黑一定要记得6号位放个怪保证被胁迫或者魔王威仪之后自己不会太崩,因为打这个分段的红黑时血线有时候比场面更重要。这时候的红黑很多都会带2~3张天劫降临来杀德古拉全家,因此偶尔也得防一手AOE,要对抗红黑的话前期用生物解怪,中后期靠法术来解怪,注意节奏。

 

 

 

蓝黑在这个分段形态没有太大的变化,快攻占绝大多数,偶尔有控制蓝黑。这时候的蓝黑就不太好针对了,所以不要考虑使用红绿进行针对,有可能反而打不过蓝黑,因此你也可以玩这种卡组与对方强行五五开。

红蓝的卡组到这个时候会多很多恶心人的橙卡,参谋龙火强行刷12血是没办法防的,所以只要想着在参谋出来之后怎么解掉就可以了,红蓝烧这个时候已经占了80%左右,因为刷法术的红蓝都被黑绿打死了。打这个分段的红蓝很恶心,前期场面你有可能抢不过他,中期他还能AOE苟,等你解交没了他再站本体。只要牌序好,这种红蓝可以吊打一切。提示:打这种红蓝的时候可以考虑从后排开始站怪,防胁迫和恶戏。不然胁迫之后狗踢脸两下真心疼。

 

 

蓝绿我见到是只有动物园形态,没有其他形态的了,唯一需要担心的就是对面有没有嘉雅,嘉雅+镜像=近乎无解。所以留点AOE杀嘉雅也不失为明智之举。(仅嘉雅一张卡,能让蓝绿打黑绿从小劣变为大优,我真的不知道设计师是怎么想的),打法和中分段一样,没太大变化。

特别提一下蓝白,高分段的蓝白基本上都是控制套,比较能奶,等你站的多了再交大招,用卡差来赢,幸运的是这种蓝白依然很依赖牌序,也就是说,如果你是快攻,压根不用防圣剑,直接莽脸就行了,反正他抽到圣剑也未必苟的住。记得后排站怪,不要怕斥退和反灵魂弹,只求能杀他的白弓(慈悯射手)。如果是中慢速卡组就别想着能打死蓝白了,后期大怪压死他?放弃吧,不可能的。但值得一提的是,有的蓝白会带白魔导,有的蓝白则不会带,实际上打起来,自然是带了白魔导的更恶心,慢速卡组看到白魔导之后表情就跟吃了屎一样,但带了白魔导的蓝白快攻抗性会降低一小点,看取舍吧。

 

英灵召唤师游戏资讯天梯环境分析
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