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召唤系的奥义在于前期的韬光养晦,在x2之前建的起、守得住是重要的。再x2后人海大爆发,任你火球、弓箭来袭,奈何我子子孙孙无穷匮也。
那么破解的思路也就是在早期骚扰破坏小房子、组织大面积杀伤性进攻。
在我a3和a4时候喜欢用小房子流,将其命名为召唤系。
话说CR的乐趣在于一攻一守,卡牌也要有核心的攻牌和守牌。
CR里等级高未必占优势,有攻有守组的好才最重要。
这次推荐的卡是:射手哥布林营、墓碑、还有黄人营
其他配了一圣水骷髅、炸弹人
其他牌王子、核弹、炸弹、苍蝇、射手哥布林、飞桶、黄毛、巨人都配过
于建造房子的水较多,特别遇到对手早期骚扰破坏,成型特别慢,没有低水量的小兵种垫刀很容易会快速推平。
打战时往往我会舍一路打对手三星。
召唤系需要注意的是前期要守的住,圣水x2之后才是大面积反攻,最多能同时造八个房子,只要是反攻基本就是压倒性胜利。
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