2004年,由 NCSOFT 开发的MMORPG网游《天堂2》正式在大陆地区发行,运营大获成功的同时,也将一大批热血粉丝的青春牢牢抓住。如今时隔12载,这部作品终于推出了相关手游了。
2004年,由 NCSOFT 开发的MMORPG网游《天堂2》正式在大陆地区发行,在运营了数年之后,游戏不仅稳居一线网游前列,也将一大批热血粉丝的青春牢牢抓住。如今时隔12载,这部作品终于推出了相关手游版本《天堂2:血盟》,那么曾经在艾尔摩亚丁大陆上奋战的各位战士们还能否找到曾经的感动呢?
端游化画质 动作真实感十足
《天堂2:血盟》出自国内手游厂商“蜗牛游戏”之手,早在获得授权并着手开发本作之时,蜗牛方面就宣称本作将会采用3D端游物理引擎 Flexi以及真人实时动态捕捉技术,让游戏画面提升一个档次。而在实际的游戏体验当中,视觉方面的感受也的确称得上过瘾。游戏对宏大场景的描绘非常不错,基本不逊于目前的端游水平。角色击打动作力道十足,配合中韩音效团队的强强联合,总体上音画方面的表现对初次接触游戏的玩家很有吸引力,值得花时间一试。
人设丰富 后期转职玩法多样
在人物角色设定方面,手游版也基本上遵循了原版端游的美型设计,加上效果不错的“纸娃娃”系统以及时装系统,基本上能够为玩家打造一个颜值尚可的角色。职业与种族上,游戏共为玩家准备了包括人族、半兽人、黑暗精灵等在内的五个种族,每一种族包含一个职业,并且可以通过后期的转职衍生出完全不同玩法的两个流派。
玩过《天堂2》端游的怎么可能不知道“血盟”,它起源于原作中亚丁王立下血誓的骑士组织名称,是整个亚丁王国最忠心的勇士团体。而在本作中它成了帮派、工会的代名词,玩家想要参加攻城战,必须先加入血盟,当然,小提姆在游戏过程中也会偶尔看到一些奇葩的门派名,比如“血染天地会”、“情定罗生门”等。
《天堂2:血盟》的地图是小编觉得在近期游戏当中设计的比较优秀的,不仅功能齐全,还对每一种NPC、野怪、材料进行了标注,信息量非常大。相信唯一能影响它突破天际的大概就只有移动设备的屏幕尺寸了。
此外游戏也加入了坐骑的设定,只不过这里的坐骑不再是单纯的交通工具,而是可以在一定程度上提高玩家的属性,并且可以通过养成进行进化,当然这些都需要玩家参加活动或者去商场购买,你们懂得。
操作延续端游化 长时操作不易
在操作方面,游戏为了让玩家在移动设备上也能够体验到端游的手感,采用了“虚拟摇杆操作+自由旋转视角”的战斗方式。但受限于设备的原因,这种想法显然是不切实际的。通过实际操作发现,在战斗过程当中,小提姆需要一边控制走位、一边兼顾攻击和使用技能,同时也必须要控制视角的转换,操作频率相当高,并且由于游戏中的技能按键较小,误操作现象时有发生,玩起来丝毫没有畅快感,反倒是相当的累。
除此之外,游戏在一些细节方面也显得有些不走心,最明显的就是游戏中NPC的话过于单一,基本上任何问题,他们的回答都是一致的,分分钟出戏。
综上所述,作为端游的继承之作,《天堂2:血盟》拥有着相当不错的素质。完整的剧情设计、出色的画面体验以及丰富的内容都是它的闪光点,但从总体来看,玩法多到臃肿以及细节方面的不走心也是不争的事实,因此小编给出的建议是如果你是一名轻量级或者情怀玩家的话,那么体验本作回味一下曾经绝对是非常好的选择;但如果想要在这条“血盟”的道路上长期走下去的话,那么其中繁琐的玩法希望玩家提前有个准备。