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《一刀流》战斗系统揭秘

发布时间:2016-03-28 18:15:06
来源:

  《一刀流》采用全手动自由战斗模式,由攻击方发起战斗,战斗中玩家可以释放技能,补充生命魔法值,直至战斗其中一方死亡或逃跑即战斗结束!

  影响因素

  攻击判定:主动攻击其他玩家会灰名,灰名状态下杀害其他玩家会增加自身PK值,PK值达到200会变红名,红名玩家死亡或回城将会关进监狱!

  战斗方式:不同职业的战斗方式与操作不同,战士近身攻击,法师远程魔法,道士为魔法和宝宝

  释放技能:技能分主动和被动,战斗中可提高战力

  攻击模式:不同的战斗模式针对不同的攻击对象

  战斗消耗和补给:战斗中会消耗生命和魔法值,以及装备耐久度,战斗中使用药品道具可以补偿生命和魔法值

  战斗方式

  1.普通攻击:战法道三职最基础的攻击方式(近身平砍,法师和道士要没魔法值了才能砍),点击两下目标或点击一下选中目标即可进行普通攻击,伤害与玩家战力成正比。

  2.技能攻击:战法道在战斗中可以释放主动技能,大大提升战斗伤害,伤害与玩家战力,技能等级成正比

  3.道士神兽:道士达到一定等级可以学习召唤神兽技能,可招出神兽替主角作战。神兽可以攻击主角正在攻击的对象,也会反击攻击主角和自身的对象。

  攻击模式

  和平:只攻击怪物,对玩家无效

  组队:攻击自身所在队伍以外的对象

  行会:攻击自身所在行会以外的对象

  善恶:攻击红名和灰名玩家

  全体:对所有对象攻击有效

  生命补给

  药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加血量,持续药品按一定速度持续加血,瞬补药品则瞬间增加固定血量

  技能补给:道士可以使用特有技能给自身或其他对象加血,持续恢复

  自动恢复:持续型的自动恢复buff

  魔法补给

  药品道具:战斗中可以使用持续药品和瞬补药品增加魔法值,持续药品按一定速度持续增加魔法值,瞬补药品则瞬间增加固定魔法值

  自动恢复:持续型的自动恢复buff

  战斗结束

  目标死亡:目标血量为0即死亡,有一方死亡即该场战斗结束,无论是玩家或怪物死亡都有几率掉落物品和装备

  逃离:战斗逃离的方式有多种,使用飞天鞋传送至另一地点,使用回城卷回城或者直接逃跑拉开距离,当一方逃离时即该场战斗结束

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