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《君临天下》四大将印怎么样 将印属性介绍

发布时间:2016-07-11 15:33:16
来源:66173采编

《君临天下》资料片“领地战”的更新带来了巨大的改变,而其中将印无疑是继宝物玩法后,再一次对武将进行增强。本期让我们看一看大家追求的极品“将印”属性。

     将印除分为白绿蓝紫红五档品质,还分无字、良、珍、奇四种前缀;前者印象将印基础属性,后者与技能数量挂钩。


青龙将印(试用武将:弓类)

青龙将印红色(奇+珍)及紫色(奇+珍)技能一览:


铁骨:生命上限提高163-408(98-245)

勇力:秒伤提高24-60(14-36)
迅捷:生命首次低于30%,攻速提升40%-100%(24-60%)
骁武:伤害类技能量增加12%-30%(7-18%)
英魂:首次死亡,友方武将回血16-40%(10-24%)
背水:首次低于20%血量,增加4-10s(2-6s)怒气
统帅:友方士兵提升12-30%(7-18%)攻击力
寒光:武将/士兵被攻击,降低攻击者20%-50%(12-30%)攻速
伏兵:进场召唤4个5-6级(4级)龙飞卫;
号令:释放召唤类单位,增加血量和攻击力12-30%(7-18%)
回春:释放医疗技能时候,技能回复效果提升12-30%(7-18%)


  

白虎将印(试用武将:剑类)

白虎将印红色(奇+珍)及紫色(奇+珍)技能一览:
铁骨:生命上限提高300-750(180-450)
勇力:秒伤提高34-84(20-50)
迅捷:生命首次低于30%,攻速提升40%-100%(24-60%)
骁武:伤害类技能量增加12%-30%(7-18%)
英魂:首次死亡,友方武将回血16-40%(10-24%)
背水:首次低于20%血量,增加4-10s(2-6s)怒气
统帅:友方士兵提升12-30%(7-18%)攻击力
寒光:武将/士兵被攻击,降低攻击者20%-50%(12-30%)攻速
伏兵:进场召唤4个4-5级(3-4级)虎贲;
号令:释放召唤类单位,增加血量和攻击力12-30%(7-18%)


  
朱雀将印(试用武将:扇类)


朱雀将印红色(奇+珍)及紫色(奇+珍)技能一览:


铁骨:生命上限提高192-480(115-288)

勇力:秒伤提高26-66(16-40)
迅捷:生命首次低于30%,攻速提升40%-100%(24-60%)
骁武:伤害类技能量增加12%-30%(7-18%)
英魂:首次死亡,友方武将回血16-40%(10-24%)
背水:首次低于20%血量,增加4-10s(2-6s)怒气
统帅:友方士兵提升12-30%(7-18%)攻击力
寒光:武将/士兵被攻击,降低攻击者20%-50%(12-30%)攻速
伏兵:进场召唤4个4-5级(3-4级)青囊;
号令:释放召唤类单位,增加血量和攻击力12-30%(7-18%)
回春:释放医疗技能时候,技能回复效果提升12-30%(7-18%)


  
玄武将印(试用武将:盾类)


玄武将印红色(奇+珍)及紫色(奇+珍)技能一览:


铁骨:生命上限提高408-1020(245-612)

勇力:秒伤提高19-48(12-29)
迅捷:生命首次低于30%,攻速提升40%-100%(24-60%)
骁武:伤害类技能量增加12%-30%(7-18%)
英魂:首次死亡,友方武将回血16-40%(10-24%)
背水:首次低于20%血量,增加4-10s(2-6s)怒气
统帅:友方士兵提升12-30%(7-18%)攻击力
寒光:武将/士兵被攻击,降低攻击者20%-50%(12-30%)攻速
伏兵:进场召唤4个4-5级(3-4级)战象;
号令:释放召唤类单位,增加血量和攻击力12-30%(7-18%)
回春:释放医疗技能时候,技能回复效果提升12-30%(7-18%)


      极品将印在《君临天下》是比较难获得的,各位主公不妨先使用紫色较好将印、红色普通将印过度。更换的将印不变的将星台,前期把有限的资源用来强化将星台。
君临天下将印四大将印属性
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