古墓玩法一上线,很多同学们都摸不着头脑,如何去玩好这个系统呢,这里给大家做个解析,希望可以帮到同学们,该玩法一如既往的传承了本作看脸决定命运,每个人的地图都不同,是随机的,所以想借鉴别人地图的玩家可以放弃了,大家初进入地图都是暗的,需要玩家一步一步探索,这里先给同学们做一个简单的代入名称,免得以下说的同学们看不懂,我给古墓玩法内可以遇到的几个东西做个解析和代称,因为原名太长,不方便记忆和讲解(以下解析的均为50级古墓,30和70的古墓除了积分的倍率不同,别的都一样)如下:
1.绿色身体蓝眼睛的小骷髅,游戏内称为符傀阵法,打败他可以概率掉落钥匙和20积分,代称就叫小怪。3.各种颜色的一个手爪朝天状,游戏内称为古幕府主人,打败可以获得100积分和占领该幕府,爪子变为紫色水晶状(每小时10积分左右,可以收获时水晶闪光)至最终结算,需要注意的是,颜色不同可以出战的人物也不同,有的只能蕴神打,有的只能暗袭或者炼体才能打,代称就叫爪子。
4.紫色的房子,游戏内称为灵药石室,打败后可以获得一个buff,在打本层爪子的时候,全队全属性5%的提升(无积分),如果你的队伍偏弱打不过爪子,就需要多打掉些,来提升自身的属性,代称就叫紫房。6.红色的水池,游戏内称为灵药池,占领需要打败守卫,占领后每小时获得50积分左右(积分获得的最大来源),同时派去攻打的人物就变为该水池的守军(水池变墨绿色,可以收获时变为一颗灵芝状),水池的守军不能再去攻打水池(无法同人物占领两个水池),开始占领的6小时是受保护不会被别的玩家打的,6小时候保护解除,有概率被别的玩家随机点红色水池搜索到,被攻打,所以上的人物越强,越不容易被攻陷噢(不过也有小概率遇到系统直接攻打,被秒杀)代称就叫红池和绿池。我在这里做一个简单的比喻,同学们可能会更直观的明白规则,比喻如下:
A发现红色水池,占领,7小时后,B发现一个红色水池点击进去有可能随机遇到了A的守军,打败后B占领了该水池,A又过了10分钟进入古墓,就会有提示:有水池被玩家攻占,需要重新占领水池。这时候A去领取了他这个水池的奖励积分,领取后水池由绿色变为红色,再点击红色水池,又随机遇到了C的水池守军,再攻打…………(遇到的水池守军随机为npc或者玩家)如此规则。
7.有几个齿轮重叠,旁边有个把手,游戏内称为古墓机关,开启后随机触发事件,地图随机处,出现爪子;紫房;绿灯;池子或者箱子(随机出现东西是无积分的),还有概率直接开战打败守卫小怪(20积分),代称就叫机关。