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皇室战争不是单机!皇室战争官方详解游戏表情问题

发布时间:2016-06-15 14:37:40
来源:66173采编

打得不错点个赞,我很抱歉我赢了,这些都是人之常情,但输掉比赛对面却发来一个嘲讽的表情确实让人很不爽。既然表情影响游戏体验,那为何不干脆禁掉游戏里的表情呢?官方今日给出了其中的原因。

      打得不错点个赞,我很抱歉我赢了,这些都是人之常情,但输掉比赛对面却发来一个嘲讽的表情确实让人很不爽。既然表情影响游戏体验,那为何不干脆禁掉游戏里的表情呢?官方今日给出了其中的原因。

  “我们收到了很多玩家关于禁止或者删除游戏内表情的请求。然而官方并没有实装这个功能的打算,现做解释如下。
  我们的核心理念之一是:能够激起玩家强烈情感的卡牌是《皇室战争》中最好的事情之一。比如电磁炮、皇家巨人以及X连弩就是很好的例子。他们能够激起玩家积极地或是负面地情绪。我们可不想游戏里的卡牌只是“好的”或是“还行”。我们想要让玩家爱上这些卡牌---那么不可避免地就是,一些玩家会爱上这些卡牌,而另一些则会非常讨厌。而正是这些卡牌创造出了最有趣的转换,并且能够保证《皇室战争》趣味性和新鲜感!
  而这一同样的准则---激发玩家的强烈情感---也正是我们不准备让玩家禁止使用表情的核心原因。一些玩家很喜欢这些表情而另一些玩家则不---即使是在《皇室战争》开发团队中也是如此!我们认为这些带有强烈感情色彩的表情是游戏核心中的一部分。
  《皇室战争》并不是什么所谓的单机游戏,而它也不应该让玩家觉得自己像是在玩单机游戏。游戏里的表情能够不断地提醒玩家你正在与他人进行对战---他们可能是个好人也可能不是---但至少竞技场对面并不是什么机器人。你可以与之交流并得到回应,跨越了语言和文化的障碍。
  我们不期待所有的玩家都赞同上述观点---显然你们大多数也不会这么觉得!这里我们只是正面回应这个问题,并向大家阐述背后的原因。如果你有更好的建议,欢迎在官方论坛和Reddit上向我们反馈。
  正如官方所说的,“咱们竞技场见!”要按小编的观点,表情也是游戏中的一部分,代表了一种游戏中的文化。当你被别人用表情嘲讽的同时,为何不想要以牙还牙呢?
游戏表情游戏情感
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